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*Réaliser par Mathéo GUILBERT*
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*-- Octobre 2025 --*
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# Journal de bord
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## Introduction
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Le jeu de données utilisé est `PleIAs/French-PD-Books`.
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## Partie 1 : Classification
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**Deux approches :**
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1. Entrainement du modèle sur des données brutes vectorisées
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2. Entrainement sur des données avec analyse de patrons sémantiques et stylistique préalable
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**Pronostiques :**
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Je pense que l'approche 2 donnera de meilleurs résultat que la première. Cepandant la deuxième nécessitera un travail d'exploration des données plus important.
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Je pense également que la première approche peut facilement poser un problème de surapprentissage sur les indicateurs temporelles explicites tel que les dates ou les nom d'époque (renaissance, moyen age, ...).
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Pour la méthode de vectorisation j'essaie deux méthodes :
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1. TF-IDF
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2. Embeddings
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Pour ce qui est des modèles utilisé :
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TF-IDF --> c'est le classifier
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Embeddings --> dangvantuan/sentence-camembert-base <-- Pour mon PC
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dangvantuan/sentence-camembert-large <-- Pour Morgoth
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## Partie 2 : Génération
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